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Owlet是由Appsforlife官方出品的一款方便實(shí)用,功能強(qiáng)大的3D設(shè)計(jì)渲染工具。它是一款獨(dú)立的,無偏見的,基于物理的光線跟蹤渲染器,內(nèi)置許多常見格式加載3D模型,允許您組合場景和設(shè)置材料,然后使用我們最先進(jìn)的光線跟蹤引擎渲染生成的圖像。Owlet提供復(fù)雜的材料系統(tǒng),支持多層反射,折射,次表面散射,吸收,薄膜干涉,基于圖像的照明等等。另一方面,Owlet增加了150多種即用型材料和紋理庫,因此您無需從頭開始。盡管有很多功能,但Owlet試圖成為最終用戶的簡單工具。與我們的其他應(yīng)用程序一樣,我們投入了大量的精力,確保您的Owlet學(xué)習(xí)曲線不會受到影響,并且可以在短時(shí)間內(nèi)加快速度。
3D渲染設(shè)計(jì)軟件功能亮點(diǎn)
相機(jī)設(shè)置
Owlet允許您配置相機(jī)的幾乎任何方面,就像您有一個(gè)真實(shí)的相機(jī)。這包括景深選項(xiàng),可控制光圈尺寸和刀片數(shù)量。右鍵單擊alt / option鍵可以對焦于單擊的對象。
多層材料
材料可以根據(jù)需要包含多個(gè)層,并使用蒙版進(jìn)行分組,因此您可以在需要時(shí)制作非常復(fù)雜的材質(zhì)。Owlet逐層渲染材質(zhì),就像圖形編輯器與圖稿一樣。如果光線穿過最后一層,它會在介質(zhì)內(nèi)折射。
燈光
Owlet支持基于圖像的照明和發(fā)光材料。對于簡單場景,您只需要一個(gè)HDR環(huán)境圖像,而對于復(fù)雜場景,您可以將任何幾何體轉(zhuǎn)換為具有顏色和強(qiáng)度的光源,以完美控制渲染圖像。
場景編輯
Owlet提供了一個(gè)顯示所有節(jié)點(diǎn)和網(wǎng)格的場景樹。您可以使用Gizmo編輯轉(zhuǎn)換或輸入值,您可以隱藏或顯示節(jié)點(diǎn),克隆或刪除它們。如果場景錯(cuò)過,Owlet也可以生成法線和UV貼圖。
渲染場景
Owlet支持渲染分辨率高達(dá)16384x16384像素的“足夠好”按鈕,當(dāng)您對所看到的圖像感到滿意時(shí),可以按下該按鈕。另一方面,Owlet有一個(gè)“渲染更多”按鈕,要求它做一些額外的渲染,如果你需要的話。
材料庫
Owlet配有400多種內(nèi)置材料,包括塑料,油漆,金屬,紙張,玻璃,酒品,石頭,木材和燈具。它還具有一些有用的紋理,適用于各向異性,木材,石材,紙張,背景和環(huán)境。這是一個(gè)好的開始,只需添加一些你的完美!
快照
Owlet允許您保存當(dāng)前場景的快照,包括相機(jī)和對象位置,指定的材質(zhì)和可見性信息。然后,您可以在一個(gè)場景中輕松切換具有多個(gè)場景合成的快照。
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